まとめ

【GTA6】撃った部位でNPCの反応が変化、殺さず無力化する戦い方もできそう

Finally, a functional body damage system
byu/perfect-blue-mima inGTA6

1: 海外プレイヤーさん
今作は、撃った場所によってNPCの反応がちゃんと変わるっぽい。

照準のヒット表示は白・黄・赤に分かれていて、急所は赤、関節付近は黄色に見える。トレーラーでジェイソンが敵の肘を撃った場面では黄色が出て、その敵は腕を押さえ、ライフルまで落としていた。

RDR2みたいに何発撃たれても平然と起き上がるのではなく、致命傷か軽傷かで結果が変わりそう。殺したか、生かしたまま無力化したかが犯罪者プロフィールに影響する可能性もありそうだ。





2: 海外プレイヤーさん
殺さずに済むよう膝ばっか撃つことになりそう


3: 海外プレイヤーさん
>>2
膝撃って動けなくしてから冷静にとどめ刺すわ



4: 海外プレイヤーさん
関節の表示じゃなくて無力化だぞ
戦闘不能にはなってるけど死んではいないってこと



5: 海外プレイヤーさん
これだと思う
殺人鬼じゃなく、生き残るために仕方なく戦う奴として遊べるのいいな



6: 海外プレイヤーさん
別の場面では、脚を撃って白表示なのによろけて倒れているのもいいな。

黄色は死んでいないけど戦闘不能、赤は出血死につながる急所、白は致命傷ではないものの撃った部位に応じて反応する表示なのかもしれない。

過去作からかなり進化してそうで面白い。


7: 海外プレイヤーさん
これ、正直いらない表示だと思うの俺だけ?


頭なら致命傷、腕や脚なら動けなくなるなんて、わざわざ色で教えなくても見れば分かるだろ。



8: 海外プレイヤーさん
GTA4のこの機能ずっと復活してほしかった
戻ってきてくれて嬉しいわ



9: 海外プレイヤーさん
ミッションのゴールド条件に「敵を無力化する」絶対入れてくるだろ


10: 海外プレイヤーさん
「GTA6 殺害数0で全編攻略」動画くるな

参照元 https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1w27ukf/finally_a_functional_body_damage_system/

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